October 10th, 2013

статья № 19. Концепция Проекта "Космические шахматы от Александра Ерохно"

см. предыдущую ст.№ 18. Общие правила для шашечных партий Проекта. Часть 3.



Концептуально проект размывает строго очерченные границы классических шахмат и шашек. Партия «Земля» остается азбукой проекта, нотным станом с основными нотами...

Шахматная партия "Земля" (в простонародье - классические шахматы)
Земля
Раздвигая существующие границы, проект «Космические шахматы от Александра Ерохно» определяет новые горизонты, одновременно, отмывая в сторону  деструктивные игровые фишки подобно древнерусской «ферязи всяческой», а также всякие разной неправильной формы игровые доски.
Проект окончательно формулирует философскую значимость каждой фигуры, а значит и единственный образ, и имя каждой.
В проекте «Космические шахматы от Александра Ерохно» эксплуатируются разноформатные игровые доски:
четырёхугольные - только квадратные (равносторонние) с подобными же игровыми пунктами (клетками);
гексагональные (шестиугольные)  с подобными игровыми пунктами;
тригональные (равносторонний треугольник) с треугольными игровыми пунктами;
радиальные круглые  с круглыми игровыми пунктами.
Подобно вертикалям, горизонталям, диагоналям, определяющим прямые линии полей (клеток) на квадратных игровых досках, Александр Ерохно наводит терминологический порядок в среде  гексагональных (шестиугольных) игровых структур. Теперь: ортогональ и диагональ - единственные определения прямых, секущих ряды полей (клеток) шестиугольных и иных игровых досок.
С выступлением на арену новых шахматных фигур вводится другой порядок их определения и классификации. Так, например: появились фигуры «средней весовой категории» - среднего класса. (до сих пор были лёгкие и тяжёлые фигуры). Наконец-то, благодаря собачкам, номинированы и «бесстатусные» пешки. Теперь и те, и другие являются фигурантами шахматного мира. Проект открывает новые пространства шашечных миров, выводя их на уровень реальной конкуренции с шахматами. Александр Ерохно разжигает азарт, одновременно погружая всех играющих в бездны тайной дипломатии. Примером тому партии на 3-х, 4-х, даже 6-х игроков одновременно за одной игровой доской.

          Четырёхсторонняя 100-польная шахматная партия "Эффект Доплера" внутри 144-польной платформы.
                                                                                      (крайние ортогонали не в счёт)

ЭФФЕКТ ДОПЛЕРА



Кратко и по-существу
О фигурах.
Боевые шахматные фигуры подразделяются на лёгкие, средние и тяжёлые. Это своеобразная градация по весовым категориям, по силе и потенциалу. Король  выступает отдельной строкой – он главная фигура.
Проект «Космические шахматы от Александра Ерохно» представляет, в дополнение к четырём видам широко известных классических боевых шахматных фигур, пять новых видов, три из которых средней весовой категории:   Птица , Рыба , Змея , а  две тяжёлой весовой категории:  Дракон и Медуза .
Чтобы понимать потенциальные возможности фигур нужно надёжно усвоить их качественные характеристики. Существуют «простые» фигуры – однопланового характера действия и универсальные – многопланового характера действия. Необходимо также различать фигуры по способностям их пространственного перемещения на шахматной доске. Существуют линейные фигуры, прыгающие и летающие.
Линейные фигуры могут перемещаться на любое количество открытых в прямой видимости полей (клеток), согласно своим законам перемещения. Уничтожение «врагов» осуществляется соответственно «в прямой видимости».
Collapse )
см.стартовую статью № 1

"Авторитеты & super troupers"

... а далее жмите на ссылки САЙТОВ №№ 1-6 в прикреплённой статье